Tayvan'dan Bir Hükümet Oyunlaştırması Örneği - Inooster Information Technologies
I N O O S T E R

Oyun unsurlarının gerçek hayata uygulanması zamanla devletler tarafından da başvurulan bir yöntem olmuştur. Özellikle trafik gibi tümüyle ceza sistemi üzerine kurulu toplumsal uygulamalarda küçükte olsa ödüllendirme ve eğlence unsurları eklenince çok başarılı sonuçlar elde edilmiştir. Devlet sistemleri de vatandaşlık ve finans puanlama sistemleri de hem vatandaşları bilgilendirmek ve geliştirmek hem de daha verimli bir finans ve davranış modeli oluşturmaya başlamıştır.

1951 gibi erken bir tarihte, Tayvan Hükümeti ticari vergi kaçakçılığını önlemek için bir çekiliÅŸte makbuz ve fatura numaralarını kullandı. Bu, tüketicileri tüccar iÅŸlemlerinin defterlerde tutulması için resmi makbuz ve fatura talep etmeye sevk etti. Ayrıca, tüketicileri yasal olarak satış vergilerini bildiren maÄŸazalarda alışveriÅŸ yapmaya teÅŸvik etti. Her 6 kazanan, ayın 25’inde 10 milyon $’a kadar nakit para ile ödüllendirildi.

Bir yıllık uygulamadan sonra, oyunlaÅŸtırma yazarı ve uzmanı Yu Kai Chou’ya göre, Maliye Bakanlığı vergi gelirinde %75 artış bildirdi.

BaÅŸka bir örnek ise Stockholm’den… Bu ülkede de hızı azaltmak için aynı yaklaşım kullanılarak oyunlaÅŸtırmadan yararlanıldı. Hız sınırı altında kalan sürücüler, hız cezaları ile finanse edilen bir çekiliÅŸe katıldılar. Hız sınırın üstünde olan sürücülerin cezaları, hız sınırına uyan sürücüler arasında eÄŸlenceli bir ÅŸekilde paylaşıldı. Özellikle hükümet gibi ciddi bir yapıdan bahsederken, oyunlaÅŸtırmanın adalet duygusunu besleyebilecek bir güce sahip olduÄŸunu fark etmek günümüz iÅŸ hayatında ve sosyal yaÅŸamda oldukça deÄŸer kazanıyor.

İlgili Yazılar